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Mhw 怯み値計算. 属性強化した上の武器の属性値÷10 上限いっぱいまで増やした時は少し特殊→ 属性値の上限 無印だと強化した属性武器は大よそ300~500÷10=30~50. モンスターには体力の他に、部位毎に 怯み値の上限 が設定されています。 攻撃により怯み値が蓄積し、上限に到達する事で、転倒や怯みといったモーションが起こります。. で計算される。 耐性値がマイナスの場合、受けるダメージが増える。 モンスター攻撃力 † モーション値 † モンスターの攻撃ごとに設定される攻撃力。 同じ攻撃でもあたる場所によってダメージが異なる場合がある。 怒り補正 †.
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